Semana 13. RENDERIZADO DE ESFERAZ 3D MAX

 En esta semana se continuo con lo que habíamos dejado antes con el fondo de madera creado.

En la escena, incorporamos esferas, cada una de ellas dotada de un material la cual tuvimos que cambiar con la herramienta de standar surface. Posteriormente nos sumergimos en la creación de materiales especializados para metal, bronce y plástico brillante, mediante la herramienta ya mencionada y dedicamos tiempo a realizar ajustes experimentales en la iluminación con. Este proceso nos permitió destacar las características específicas de cada material, jugando con la interacción entre la luz y los materiales para alcanzar resultados visuales excepcionales.









































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